วัฒนธรรมโดยทั่วไปครอบคลุมทุกแง่มุมของแต่ละสังคมตั้งแต่วิธีการแต่งกายความคิดจากสิ่งที่สังคมยอมรับไปสู่สิ่งที่ไม่ใช่วัฒนธรรมกำหนดชาติภูมิภาคหรือสถานที่ในตัวมันเองเป็นเรื่องยาก เพื่อให้สามารถเปลี่ยนแปลงได้แนวคิดใหม่ ๆ สามารถปรับให้เข้ากับแนวคิดนี้ได้ แต่อย่างไรก็ตามก็ยากที่จะกำจัดสิ่งที่ตั้งไว้ล่วงหน้าใด ๆ
ยุคของการแปลงเป็นดิจิทัลได้เริ่มขึ้นมานานแล้วและด้วยการมีน้ำหนักมากในสังคมทำให้วัฒนธรรมถูกหล่อหลอมจนสามารถรวมหรือรวมอยู่ในวัฒนธรรมในสังคมได้นั่นคือเหตุผลที่ วัฒนธรรมดิจิทัลได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของการดำรงชีวิตของเราตั้งแต่นั้นมาโดยการเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมมันก็กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตเรา
นับตั้งแต่การสร้างคอมพิวเตอร์การส่งดาวเทียมขึ้นสู่อวกาศการเกิดขึ้นของอินเทอร์เน็ตตลอดจนการแปลงเป็นดิจิทัลของสิ่งอื่น ๆ เช่นการถ่ายภาพการแพทย์วิชาชีพการศึกษาทำให้วันนี้ขาดไม่ได้สำหรับ มนุษย์เรากำลังพัฒนาไปสู่โลกดิจิทัลโดยตรงและไม่มีทางย้อนกลับไปถึงมันได้
การมาถึงของสมาร์ทโฟนทำให้เราเจาะลึกลงไปในโลกนี้และในวัฒนธรรมนี้ซึ่งมีการสร้างเนื้อหาดิจิทัลขึ้นโดยที่วัฒนธรรมมุ่งเน้นไปที่สิ่งเดียวกันและตั้งแต่เช้าจรดค่ำเราตระหนักถึงเนื้อหาที่สร้างขึ้น ทั่วโลกและสามารถเข้าถึงได้ง่ายเพียงแค่แตะหน้าจอและดูเนื้อหา
ต้นกำเนิดของวัฒนธรรมดิจิทัล
กระบวนทัศน์ของวัฒนธรรมดิจิทัลนั้นถูกสร้างขึ้นโดยความต้องการที่จะอธิบายปรากฏการณ์และผลกระทบที่เทคโนโลยีดิจิตอลได้พัฒนาขึ้นในวัฒนธรรมร่วมสมัยที่แตกต่างกันและแนวโน้มที่เปลี่ยนแปลงไปในพฤติกรรมทางสังคมของบุคคลและกลุ่ม แม้ว่าความรู้และความรู้ที่จำเป็นและได้รับจากเครื่องมือดิจิทัลที่แตกต่างกันสามารถเรียกว่า "วัฒนธรรมดิจิทัล" คำจำกัดความของพวกเขาได้แยกออกจากเครื่องมือมากขึ้นและมุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงที่ใช้ในการสร้าง ประชากรมนุษย์บางอย่าง
ในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติแนวโน้มของการเปลี่ยนแปลงทางสังคมและวัฒนธรรมจากยุคเทคโนโลยีที่แตกต่างกันได้เกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่า: ยุคพืชไร่ยุคอุตสาหกรรมและยุคข้อมูลข่าวสาร แต่ไม่เคยมีการเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรมที่รวดเร็วและรวดเร็วเช่นนี้เกิดขึ้นในช่วงสุดท้าย ทศวรรษที่ผ่านมาวิธีการสื่อสารแบบใหม่ที่ไม่เพียง แต่ช่วยให้สามารถสื่อสารได้ทันทีโดยไม่คำนึงถึงสถานที่ตั้งทางภูมิศาสตร์ แต่ยังรวมถึงความเป็นไปได้ในการสื่อสารระหว่างผู้คนนับล้านทำให้เกิด "จิตสำนึกร่วมกันทั่วโลก" (ออร์ติซ 2016)
วัฒนธรรมเป็นกระบวนการที่มีพลวัตของการก่อสร้างถาวรตลอดประวัติศาสตร์ซึ่งสภาพแวดล้อมทางวัตถุทางเทคนิคมีผลกระทบต่อสัญลักษณ์ความเชื่อและคุณค่าของผู้คน และในการเปลี่ยนแปลงของยุคศตวรรษที่ 21 สิ่งที่มีลักษณะเฉพาะที่สุดเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีก็คือพวกมันได้รวมเข้าด้วยกันเป็นระบบวิทยาศาสตร์ - เทคโนโลยี นั่นคือเหตุผลที่นักวิเคราะห์บางคนพูดถึงวิทยาศาสตร์เทคโนโลยีและวิธีการศึกษาสำหรับวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีที่รับผิดชอบ
การปฏิวัติในเทคโนโลยีดิจิทัลและข้อมูลเปลี่ยนความสัมพันธ์กับความรู้ด้วยพื้นที่และเวลา ปฏิสัมพันธ์ทางวัฒนธรรมทางเทคนิคและสังคมที่ซับซ้อนซึ่งผสมผสานแนวคิดเรื่องวัฒนธรรมดิจิทัลจำเป็นต้องมีการตรวจสอบผลที่ตามมาอย่างเพียงพอ (Lêvy Pierre, 2007, 9) มีขอบเขตและความสำคัญมากพอ ๆ กับการปฏิวัติวัฒนธรรมที่ดำเนินการโดยการเขียน วัฒนธรรมดิจิทัลถือเป็นลูกผสมระหว่างสภาพแวดล้อมของวัสดุอิเล็กทรอนิกส์และสภาพแวดล้อมสัญลักษณ์ดิจิทัลอย่างแยกไม่ออก ด้วยวิธีนี้พรมแดนระหว่างอารยธรรมและวัฒนธรรมจึงลดลงถึงขนาดที่การศึกษาเทคโนโลยีดิจิทัลมุ่งเน้นไปที่การปลดปล่อยมนุษย์ (Riial, 2016)
คำนิยาม
วัฒนธรรม
เราเรียกวัฒนธรรมว่าชุดวิถีชีวิตและขนบธรรมเนียมความรู้และระดับของการพัฒนาทางศิลปะวิทยาศาสตร์อุตสาหกรรมในแต่ละครั้งกลุ่มสังคม ฯลฯ (rae.es, 2017)
ดิจิทัล
มันเกี่ยวข้องกับนิ้วมือ (ส่วนปลายของมือและเท้าของมนุษย์) อย่างไรก็ตามแนวคิดนี้เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับเทคโนโลยีและคอมพิวเตอร์เพื่ออ้างถึงการแสดงข้อมูลในโหมดไบนารี (การ์ดี, 2013)
วัฒนธรรมดิจิทัล
ขนบธรรมเนียมและความรู้ที่เราสืบทอดมาเพื่อพัฒนาตนเองอย่างมืออาชีพและเป็นส่วนตัวได้รับอิทธิพลโดยตรงจากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและปัญหาที่เรากำลังพูดถึงในวันนี้หมายถึงวิธีการที่เราได้นำการเปลี่ยนแปลงในวิธีการเรียนรู้และ เพื่ออยู่ร่วมกันด้วยการพัฒนาเครื่องมือดิจิทัล (Arroyo, 2015)
ยุคดิจิตอล
ยุคดิจิตอลเป็นชื่อที่ให้กับช่วงเวลาในประวัติศาสตร์ของมนุษย์ที่เชื่อมโยงกับเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร จุดเริ่มต้นของช่วงเวลานี้มีความเกี่ยวข้องกับการปฏิวัติแบบดิจิทัลแม้ว่าจะมีบรรพบุรุษในเทคโนโลยีเช่นโทรศัพท์วิทยุหรือโทรทัศน์ซึ่งทำให้การไหลของข้อมูลกลายเป็นเร็วกว่าการเคลื่อนไหวทางกายภาพ
ยุคดิจิทัลได้ปฏิวัติวิธีการสื่อสารความสัมพันธ์กับเพื่อนและผู้คนในสภาพแวดล้อมการทำงานของเราในการรับข้อมูลทำให้เกิดวิธีและรูปแบบใหม่ในการค้นหาข่าวสารและได้สร้างรูปแบบใหม่ของการพักผ่อน (ออร์ติซ 2559)
จากมุมมองทางเศรษฐกิจและสังคมเราจะแบ่งวิวัฒนาการออกเป็นสี่ขั้นตอนด้วยกิจกรรมที่เกี่ยวข้อง:
ขั้นตอนของวิวัฒนาการของมนุษย์
(Arroyo, 2015)
วัฒนธรรมดิจิทัลกับวัฒนธรรมอนาล็อก
เราเข้าใจวัฒนธรรมดิจิทัลในรูปแบบของความสัมพันธ์ระหว่างผู้คนด้วยการไกล่เกลี่ยทางเทคโนโลยี สิ่งนี้แตกต่างจากวัฒนธรรมที่คล้ายคลึงกันและจากวิธีการสื่อสารแบบดั้งเดิมมากขึ้นในแง่มุมต่อไปนี้:
- ในวัฒนธรรมดิจิทัลความหมายและจุดประสงค์ของการสื่อสารจะเน้นมากกว่าการสร้างข้อความในวัฒนธรรมดิจิทัลหน้าที่ของผู้ส่งและผู้รับจะเบลอซึ่งในรูปแบบการสื่อสารแบบดั้งเดิมนั้นแตกต่างกันอย่างชัดเจน ลักษณะของวัฒนธรรมดิจิทัลนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในสาขาวัฒนธรรมเนื่องจากมีความเป็นไปได้ในการเปลี่ยนพลเมืองให้เป็นผู้ผลิตเนื้อหาและไม่ใช่เพียงแค่ผู้บริโภคข้อมูลเท่านั้นวัฒนธรรมดิจิทัลนำเสนอความเป็นไปได้มหาศาลสำหรับนวัตกรรมและผลผลิตต่อสังคมในขณะที่ วิธีที่คล้ายคลึงกันในการสมมติเทคโนโลยีทำให้เราตกอยู่ในระนาบของการพัฒนาและความสามารถในการแข่งขันในระดับสากลเนื่องจากมันกำหนดบทบาทของผู้บริโภคเนื้อหาทางอินเทอร์เน็ตวัฒนธรรมดิจิทัลต้องการการพัฒนาทักษะใหม่ ๆวิธีใหม่ในการอ่านไม่เพียง แต่ข้อความเท่านั้น แต่ยังรวมถึงไอคอนรูปภาพและสัญญาณต่างๆ(Florez, 2012)
วัฒนธรรมดิจิทัลในองค์กร
ทุกองค์กรไม่อาจโต้แย้งได้ว่าใช้เทคโนโลยีในปัจจุบันมีความจำเป็นต้องใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อควบคุมการกระทำของทุกองค์กร
จากสเปรดชีททั่วไปไปจนถึง ERP ที่มีประสิทธิภาพทุก บริษัท ต้องการการใช้เทคโนโลยีพลังในการแปลงข้อมูลเป็นสาธารณูปโภคลดเวลาประหยัดทรัพยากรและเพิ่มประสิทธิภาพของงาน
ในสมัยโบราณองค์กรถูกเก็บไว้ในสมุดบันทึกบางเล่มทำด้วยตนเองและไม่เลวอย่างเห็นได้ชัดสำหรับเวลาที่ทำ แม้แต่ไฟล์ยังมีอยู่จริงและถูกเปิดเผยต่อเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติ
นี่คือตอนนี้เราสามารถควบคุมสินค้าคงคลังกับผู้จัดการฐานข้อมูลใด ๆ มี "การติดต่อ" ทางอีเมลติดตามการสั่งซื้อการขายสินเชื่อ ฯลฯ ด้วยการใช้สเปรดชีตอย่างง่ายโปรแกรมที่ปรับให้เหมาะกับแต่ละองค์กรหรือ ERP บางอย่างที่ตรงกับความต้องการ
ด้วยเครื่องมือเหล่านี้การตัดสินใจในองค์กรมีแนวโน้มที่จะปรับปรุงบรรลุผลประโยชน์หลายประการ เหนือสิ่งอื่นใดบรรลุเป้าหมายของทุก บริษัท ได้รับเงิน.
นี่เป็นภาพรวมคร่าวๆของสิ่งที่ไอทีช่วยองค์กรในปัจจุบัน แต่ไอทีมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และเราไม่รู้ว่าพรุ่งนี้จะพัฒนาอะไรได้บ้างเพื่อประโยชน์ขององค์กรต่างๆที่มีอยู่ในโลก (โรเมโร, 2014)
ข่าวไอที
มีการพูดถึงข้อดีมากมายที่เทคโนโลยีเป็นตัวแทนในองค์กรต่าง ๆ ทั่วโลก
ตอนนี้มันเป็น "ไม่พอใจ" ที่จะบอกว่าเรายังคงจัดการทุกอย่างจากสำนักงานเนื่องจากเราจัดการกับสำนักงานเคลื่อนที่ระยะแล้ว สิ่งนี้ทำให้เราสามารถควบคุมตรวจสอบกิจกรรมประจำวันของสำนักงานของเราจากอุปกรณ์มือถือ
ด้วยการพัฒนาอุปกรณ์พกพาโลกใหม่ได้ถูกสร้างขึ้นตอนนี้เราสามารถมีแอพพลิเคชั่นมือถือสำหรับงานเกือบทุกประเภท ก่อนที่จะต้องมีสแกนเนอร์เพื่อทำเอกสารสำคัญให้เป็นดิจิตอลตอนนี้สิ่งนี้เปลี่ยนไปอย่างสมบูรณ์ด้วยสมาร์ทโฟนแกมม่าสูงหรือปานกลางจึงเป็นไปได้ที่จะทำได้ในวินาทีโดยไม่ต้องใช้สายเคเบิลหรือผู้เชี่ยวชาญในอุปกรณ์ต่อพ่วง
ในทำนองเดียวกันมันทำให้เรามีความเป็นไปได้ในการส่งอีเมลจากโทรศัพท์มือถือการรับและการตอบกลับ
น่าเสียดายที่ในปัจจุบันไม่ใช่ทุกองค์กรที่เตรียมพร้อมที่จะใช้งานเทคโนโลยีโทรศัพท์มือถือพวกเขามักจะรวมศูนย์การดำเนินงานอาจเป็นเพราะความกลัวความไม่รู้หรือเพียงแค่ไม่ต้องการลงทุนเพื่อประโยชน์ขององค์กร เห็นว่าเป็นค่าใช้จ่ายไม่ใช่เป็นการลงทุนและดึงดูดลูกค้ามากขึ้น (โรเมโร, 2014)
อุปสรรคของวัฒนธรรมดิจิทัล
วัฒนธรรมดิจิทัลสามารถสร้างเนื้อหาจำนวนมากสำหรับการเผยแพร่ข้อมูลอย่างไรก็ตามต้องเผชิญกับอุปสรรคหลายประการเพื่อให้สามารถอธิบายอย่างเพียงพอ:
วัฒนธรรมดิจิทัลไม่นับเป็นสิ่งสำคัญในสายการวิจัยการพัฒนาและนวัตกรรมทางวิทยาศาสตร์ ไม่มีการฝึกอบรมบุคลากรเฉพาะทางในสาขานี้ในสาขาวิชาระดับสูงกว่าปริญญาตรี
อาชีพระดับปริญญาตรีที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อนี้มีจำนวน จำกัด ความยากในการรวมบุคลากรจากสาขามนุษยศาสตร์เทคโนโลยีและวิทยาศาสตร์ให้เพียงพอเพื่อสร้างและบรรลุวัตถุประสงค์ของวัฒนธรรมดิจิทัล (มอนเตโร, 2017)
การลงทุนด้านไอที
ในประเทศของเราในปัจจุบันเชื่อว่าการลงทุนในเทคโนโลยีสารสนเทศกำลังได้รับอุปกรณ์ล่าสุดหรือมากที่สุด มันเป็นความผิดพลาดที่เป็นเรื่องปกติของประเทศเกิดใหม่เพราะการลงทุนด้านไอทีไม่เพียง แต่เป็นทีม
ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์เป็นการลงทุนด้วยเนื่องจากเป็นส่วนสำคัญของงานประจำวันในองค์กรใด ๆ
ในทางกลับกันการลงทุนในหน้าเว็บแอปพลิเคชันมือถือการฝึกอบรมเป็นอีกวิธีหนึ่งในการลงทุนด้านไอที
"เตารีด" ที่เราเรียกกันว่าอุปกรณ์คอมพิวเตอร์นั้นสูญเสียคุณค่าไปอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าจะเป็นส่วนหนึ่งขององค์กร แต่คุณสามารถลงทุนน้อยลงและเงินที่ประหยัดได้จากการซื้อนั้นนำไปใช้ในการฝึกอบรมหรือเครื่องมือบางอย่างที่ช่วยให้องค์กรก้าวหน้า (โรเมโร, 2014)
CEO / IT
ทุกวันนี้ในองค์กรใด ๆ ซีอีโอต้องมีความรู้เกี่ยวกับประโยชน์ที่ได้รับจากเทคโนโลยีต้องชัดเจนว่าการอัพเดทเป็นสิ่งสำคัญ หากซีอีโอไม่สามารถหรือไม่ต้องการที่จะเข้ารับตำแหน่งไอทีได้รับการแต่งตั้งบุคคลที่รับผิดชอบผู้อำนวยการควรได้รับการแต่งตั้ง มีหน้าที่รับผิดชอบทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการใช้งานไอทีวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องการใช้งานที่เหมาะสมและเหนือสิ่งอื่นคือใช่และไม่ใช่เป็นไปได้สำหรับประเภทขององค์กร
บุคคลที่รับผิดชอบนี้จะต้องสามารถมีเสียงและลงคะแนนเสียงในองค์กรได้เพราะวันนี้สิ่งที่มีส่วนร่วมหรือความคิดเห็นมีความสำคัญอย่างยิ่ง (โรเมโร, 2014)
ผลที่ตามมาของโลกดิจิทัลในอนาคต
ผู้เชี่ยวชาญด้านระบบธุรกิจอัจฉริยะ Eduardo Muniz วิเคราะห์ผลลัพธ์ 8 ประการที่ยุคดิจิทัลในระยะยาวสามารถนำมาซึ่งเราจัดทำรายการด้านล่าง:
1. การเขียนจะลดลงและการสื่อสารจะมีรหัสใหม่
การสื่อสารเริ่มเร็วขึ้นและสั้นลง
2. นิ้วและมือจะปรับเข้ากับโทรศัพท์มือถือและอุปกรณ์ต่างๆ
ร่างกายของเราพัฒนาไปตามกาลเวลาพยายามปรับตัวให้เข้ากับสภาพแวดล้อมที่เราอาศัยอยู่ในอนาคตเราอาจมีนิ้วที่เล็กลง
3. เราจะสูญเสียความไวของ 'เสียง' ของข้อความ
เราสูญเสียการแสดงออกทางสีหน้าท่าทางดวงตาและการเคลื่อนไหวของมือมากขึ้นเรื่อย ๆ
4. มีความขัดแย้งระหว่างความยาวของข้อความที่เราสื่อสารกับปริมาณของเนื้อหาที่มี
มีข้อมูลมากมายที่จะแลกเปลี่ยนซึ่งเราถูก จำกัด ให้สามารถแสดงทุกสิ่งที่เราต้องการ
5. ข้อมูลจำนวนมาก แต่การวิเคราะห์ที่ผิวเผินและหายาก
แม้จะมีข้อมูลจำนวนมหาศาลที่สั่นสะเทือนบนอินเทอร์เน็ตผู้คนจำนวนน้อยลงสามารถวิเคราะห์ข้อมูลทั้งหมดได้บางครั้งก็เป็นเพราะพื้นที่ จำกัด และที่อื่น ๆ เนื่องจากความต้องการในการใช้งานทันที
6. Multitasking: ประมวลผลข้อมูลเพิ่มเติมในเวลาน้อยลง
เราสูญเสียความสามารถในการมุ่งเน้นไปที่สิ่งหนึ่งตอนนี้เรามีโทรศัพท์มือถือแท็บเล็ตและคอมพิวเตอร์และเรากำลังตรวจสอบอุปกรณ์ทั้ง 3 พร้อมกัน ซึ่งอาจทำให้เกิดความวิตกกังวลและนำไปสู่ผลทางจิตวิทยาที่แข็งแกร่งขึ้น
7. ตาและหูที่มีความไวน้อยกว่า
เป็นเรื่องปกติที่จะเห็นผู้คนจมลงบนโทรศัพท์ซึ่งทำให้พวกเขาพัฒนาความรู้สึกในการได้ยินอีกเล็กน้อยอย่างไรก็ตามการมองเห็นอาจมีปัญหาในการโฟกัสไปที่วัตถุที่อยู่ไกลออกไป
8. สิ่งเร้าเสมือนกำลังจะทำร้ายมิติของจริง
สถานการณ์เสมือนนั้นคล้ายกับของจริงมากขึ้นเราสามารถเห็นได้ในวิดีโอเกมในแง่นี้อาจมีคนที่ชอบอยู่บ้านมากกว่าออกไปเที่ยวและเพลิดเพลินกับสภาพแวดล้อม
วัฒนธรรมดิจิทัล: ข้อได้เปรียบในการแข่งขัน
ตามที่(Bel, 2018)ประธาน Microsoft EMEA ในการศึกษาเกี่ยวกับวิธีที่เทคโนโลยีสามารถช่วยให้คนงานของฉันได้รับผลผลิตและนวัตกรรมที่ดีขึ้น?
เพื่อตอบคำถามนี้เราได้สัมภาษณ์คนงานมากกว่า 20,000 คนใน 21 ประเทศในยุโรป เราได้วิเคราะห์เทคโนโลยีที่พวกเขาใช้ในงานทัศนคติต่องานและประสิทธิภาพและความสัมพันธ์ระหว่างทั้งสองอย่าง
Dr Michael Parke รองศาสตราจารย์ด้านพฤติกรรมองค์กรที่ London Business School และพันธมิตรของเราในการทำวิจัยนี้ได้เน้นข้อสรุปบางประการ:
การวิจัยของเรายืนยันว่าเทคโนโลยีสามารถทำให้ บริษัท ได้เปรียบในการแข่งขันอย่างมีนัยสำคัญ แต่ก็แสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ เพื่อให้เทคโนโลยีมีประสิทธิภาพมากขึ้นจำเป็นต้องฝังตัวอยู่ในวัฒนธรรมดิจิทัลที่แข็งแกร่ง นี่คือจุดที่ผู้นำธุรกิจปกป้องศักยภาพของเทคโนโลยีที่จะช่วยทั้งบุคคลและองค์กร ที่กรรมการกำหนดตัวอย่างโดยใช้เทคโนโลยีด้วยตนเอง และสถานที่ที่พนักงานได้รับการฝึกอบรมที่จำเป็นเพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดจากเครื่องมือดิจิทัลเหล่านี้
ทั่วยุโรปเราได้เห็นว่า บริษัท ที่มีวัฒนธรรมดิจิทัลแข็งแกร่งสามารถวางตำแหน่งตัวเองเหนือคู่แข่งได้อย่างไร ด้วยวิธีนี้เราจะเห็นว่าพนักงานของ บริษัท เหล่านี้รู้สึกอย่างไร:
- มีทักษะมากขึ้น 5 เท่ามีความมุ่งมั่นมากขึ้น 4 เท่านวัตกรรมใหม่เพิ่มขึ้น 3 เท่า 2 เท่า
เมื่อนวัตกรรมทางเทคโนโลยีเข้ากับวัฒนธรรมดิจิทัลที่เหมาะสมผู้คนจะทำงานได้อย่างชาญฉลาดและง่ายขึ้น ผลผลิตเพิ่มขึ้นซึ่งเป็นผลดีสำหรับเป้าหมายสุดท้าย ความผูกพันยังเพิ่มขึ้นทำให้การทำงานระหว่างพนักงานดีขึ้น นั่นคือเมื่อคุณสามารถทำงานได้โดยให้ความสำคัญกับงานนั้นด้วยพลังและความหลงใหล เมื่อแต่ละคนค้นพบ“ กระแส” ของตนเองเขาจะสามารถทำงานได้ดีขึ้นโดยใช้ความพยายามน้อยลงและได้รับผลประโยชน์สำหรับทั้งองค์กร
พนักงานยังได้แบ่งปันว่าพวกเขารู้สึกว่าพวกเขามีอำนาจมากขึ้นในวัฒนธรรมนี้อย่างไร ซึ่งหมายความว่าพวกเขาสามารถทำงานได้ดีขึ้นได้รับฟังและในที่สุดพวกเขาก็สามารถสร้างความแตกต่างได้ ผู้คนต้องการที่จะรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงมากขึ้นดังนั้นตำแหน่งงานและเงินเดือนจึงไม่เพียงพอที่จะรักษาความสามารถที่ดีที่สุดไว้ได้
เทคโนโลยีจะทำงานได้ดีที่สุดเมื่อเข้ากับวัฒนธรรมของ บริษัท เดียวได้อย่างลงตัว ตัวอย่างหนึ่งคือ Take Stanley & Stella ซึ่งเป็นแบรนด์แฟชั่น B2B ของเบลเยียมที่มุ่งมั่นในการพัฒนาอย่างยั่งยืน เทคโนโลยีเป็นรากฐานของการดำเนินงานทั้งหมดของคุณตั้งแต่การช่วยให้ทีมงานในกว่า 100 ประเทศทำงานร่วมกันสื่อสารกับทั้งผู้จัดจำหน่ายและผู้บริโภคได้ดีขึ้นหรือติดตามทุกขั้นตอนในห่วงโซ่อุปทานของคุณ (เบล, 2018)
ข้อสรุป
ทุกวันนี้วัฒนธรรมดิจิทัลติดอยู่กับรากเหง้าของสังคมอย่างแน่นอนทุกภาคส่วนได้ปรับตัวเข้ากับมันอย่างแท้จริงดังนั้นมนุษย์จึงไม่สามารถถอยหลังหรือถอยห่างหรือหลีกหนีจากยุคสมัยได้อีกต่อไป การทำให้เป็นดิจิทัลการทำให้วัฒนธรรมดิจิทัลเป็นดิจิทัลน้อยลงมาก
ในแต่ละวันเราดำเนินชีวิตตามวัฒนธรรมดิจิทัลไม่ทางใดก็ทางหนึ่งที่เรามีส่วนร่วมในการปลุกเราตั้งนาฬิกาปลุกซึ่งโดยปกติจะอยู่ในโทรศัพท์มือถือตรวจสอบสภาพอากาศก่อนออกจากบ้านหากเราเข้าไป สิ่งที่เราทำในระบบขนส่งสาธารณะคือเล่นเพลงของเราและปรึกษาโซเชียลเน็ตเวิร์กซึ่งข้อมูลทั้งหมดที่เราต้องการเพื่อตอบสนองความต้องการของเรานั้นอยู่
งานไม่ได้รับการบันทึกไว้เนื่องจากเทคโนโลยีทำให้หลาย ๆ ด้านเป็นดิจิทัลภายในองค์กรและในอุตสาหกรรมเองทุกวันนี้เครื่องมักจะใช้งานง่ายเหมือนโทรศัพท์มือถือเนื่องจากมีการเขียนโปรแกรมที่คล้ายกัน และปรับให้เข้ากับความเข้าใจของมนุษย์
เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การกล่าวขวัญว่าวัฒนธรรมดิจิทัลยังคงอยู่ต่อไปอย่างไรก็ตามจำเป็นต้องตระหนักก่อนที่วัฒนธรรมดิจิทัลจะทิ้งเราไปโดยปราศจากมนุษยนิยมปัจจุบันมีการทำสิ่งต่างๆให้ปรากฏและมีชื่อเสียงบนโซเชียลเน็ตเวิร์กเช่นเดียวกัน การมีปฏิสัมพันธ์กับผู้คนในรูปแบบเดิม ๆ หายไปนั่นคือการมีปฏิสัมพันธ์ส่วนตัวความคิดของเราถูกดูดซับความเป็นจริงและชีวิตผ่านเราไปเพราะเราหันไปหาสิ่งที่เกิดขึ้นในโลกดิจิทัลโลกเสมือนจริงอย่างที่เป็นอยู่ โทรศัพท์มือถือ.
โครงร่างวิทยานิพนธ์
ดำเนินการศึกษาวิเคราะห์ผลกระทบของวัฒนธรรมดิจิทัลที่มีต่อ SMEs
วัตถุประสงค์โดยรวม
รวบรวมข้อมูลที่จำเป็นเพื่อพิจารณาว่าวัฒนธรรมดิจิทัลส่งผลกระทบโดยตรงต่อองค์กรเหล่านั้นที่ใช้วัฒนธรรมดิจิทัลอยู่แล้วและในขณะเดียวกันปัญหาที่ผู้ที่ยังไม่เคยเผชิญ
ขอบคุณ
ฉันขอบคุณแม่ของฉันที่เป็นแรงใจในการทำต่อไปในทุกๆวันและผู้ที่ทำให้ฉันไปถึงจุดที่ฉันอยู่ครูของฉันที่ให้เวลาและความรู้ของพวกเขาในการศึกษาต่อไปจนถึงดร. เฟอร์นันโดอากีร์เรและเฮอร์นันเดซตั้งแต่นั้นมา เขามอบประสบการณ์และความรู้ทั้งหมดให้กับเราในเรื่องพื้นฐานของวิศวกรรมการบริหารรวมถึง CONACYT เนื่องจากมันให้การสนับสนุนเราเพื่อกระตุ้นให้เราก้าวต่อไปในการผจญภัยเพื่อความเชี่ยวชาญ
บรรณานุกรม.
อโรโย, ท. ง. (5 พฤษภาคม 2558). https://www.gestiopolis.com สืบค้นเมื่อ 11 พฤษภาคม 2018 จาก https://www.gestiopolis.com:
Bel, M. v. (9 กุมภาพันธ์ 2561). https://news.microsoft.com สืบค้นเมื่อ 11 พฤษภาคม 2018 จาก https://news.microsoft.com:
Florez, R. (6 ตุลาคม 2555). http://rosainesflorezlopez.blogspot.mx สืบค้นเมื่อ 11 พฤษภาคม 2561 จาก http://rosainesflorezlopez.blogspot.mx:
Gardey, JP (2013) https://definicion.de สืบค้นเมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม 2018 จาก https://definicion.de:
Montero, LG (2 พฤษภาคม 2017) https://www.gestiopolis.com สืบค้นเมื่อ 11 พฤษภาคม 2561 จาก https://www.gestiopolis.com:
Ortiz, JP (21 พฤศจิกายน 2559). https://www.gestiopolis.com สืบค้นเมื่อ 11 พฤษภาคม 2561 จาก https://www.gestiopolis.com:
rae.es. (2017) http://dle.rae.es/?id=BetrEjX สืบค้นเมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม 2018 จาก http://dle.rae.es/?id=BetrEjX:
Riial, C. (2016). http://www.riial.org สืบค้นเมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม 2018 จาก http://www.riial.org: http://www.riial.org/que-es-cultura-digital-es-la-expresion-quenace-por-el-hecho - ของการมีชีวิตอยู่ในสภาพแวดล้อมที่ได้รับอิทธิพลจากสำบัดสำนวน /
Romero, PA (11 พฤศจิกายน 2014).
สืบค้นเมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม 2018 จาก
www.gestiopolis.com/cultura-digital-y-tecnologias-de-la-informacion/